奥山投顾-《魔兽世界》美服玩家统计,奥山联盟从90%胜率走向70%失败,联盟该如何挽回颓势?

  • A+
所属分类:投资理财

《魔兽天下》美服玩家统计,奥山同盟从90%胜率走向70%失败,同盟该若何挽回颓势?

这两个财务管理计算题怎么算?第二题第1空:算终值,设每个月月租为A则:A*(P/F,10%,5)=37908得出A=6163.8(元)第二题第2空:算预付年金现值:9200*(空:,支付,现值,复利,年利率

LM不给力的缘故原由有许多情形,我来说说:1、LM秒排,BL排队1小时以上,这里BL和LM就有心理落差了,LM放弃战场的成本低,BL宁愿死磕也比外面排队要好,斗志差异,效果不言而喻。2、LM国家YY队较多,善于挖坑,坑死散人玩家,排了不进,LM劣势开局,人数低于30都很常见,SL守不住,BX拿不下,在斜坡一波压制,LM心理落差极大,放弃的人消极怠战,士气一失,直接影响整个战局。3、挂机人数,相互双方都有挂机的,然则由于LM秒排特征,事情室挂机稀奇多。上述三点是LM不给力的主要缘故原由。然则我这里要提一点,作为BL,想和人人说一声,不要坑狗洞,墓地,由于现在排队很长有部门缘故原由是我们BL自己赞成的,老坑不去,新坑不来,你死坑狗洞,墓地,战场就更不会开新坑,散人BL玩家排队时间更长,进去还没打一会就得走,LM进场一看全是坑,长此以往,LM崇敬就绝对不会打奥山,得失之间,还得人人自己权衡。我的宗旨是:LM缴械投降就杀了所有NPC,烧了塔,就杀将军,为下一波排队缩减时间(实在LM秒排10分钟进来摸个牌子,他们有些人也愿意的,你一坑杀,他们就不再和你玩了)